
性向値は行動の善悪を意味する数値で、キャラクターが良いことをしたり、悪いことをするたびに、性向値が増減します。例としてモンスターを狩れば性向値は増加し、他のプレイヤーを倒した場合は性向値が減少します。
性向値は行動の善悪を意味する数値で、キャラクターが良いことをしたり、悪いことをするたびに、性向値が増減します。例としてモンスターを狩れば性向値は増加し、他のプレイヤーを倒した場合は性向値が減少します。
モンスターを狩れば性向値を獲得することができます。ただし、獲得する数値はあまり多くはないので、着実に狩りをする必要があります。
他のプレイヤーを攻撃して倒した場合、性向値が減少します。ただし、倒したキャラクターの性向がカオティックである場合は、減少しません。
新しいキャラクターを作成すると、デフォルトで性向値0から始まります。性向値は-32768〜32767まであり、性向値の数値が特定の区間に到達時の色が変更されます。
名前 | 説明 |
---|---|
ロウフルキャラクター | 性向値が501〜32767の間であるとき、ロウフルキャラクターとなり、名前が青色で表示されます。ロウフルキャラクターはモンスターやキャラクターに倒された場合にアイテムを損失する確率が低くなります。性向値が高いほどACが良くなります。 |
ニュートラルキャラクター | 性向値が0〜500の間であるとき、名前が白く表示されます。モンスターやキャラクターに倒された場合にアイテムを損失する場合があります。ニュートラルであることによる特別な効果はありません。 |
カオティックキャラクター | 性向値がマイナスになると、名前が赤色で表示されます。カオティックキャラクターはモンスターやキャラクターに倒された場合にアイテムを損失する確率が高くなります。ペナルティとしてACが悪くなり、ポーション回復量が減少します。 |
各性向値区間に応じて恩恵やペナルティが存在します。
性向値区間の名前 | 性向値の数値 | 恩恵 | ペナルティ |
---|---|---|---|
ロウフルキャラクター | 30000〜32767 | AC-3 | - |
20000〜29999 | AC-2 | - | |
500〜19999 | AC-1 | - | |
ニュートラルキャラクター | 0〜499 | - | - |
カオティックキャラクター | -1〜-19999 | - | AC + 1、HPポーション回復量2%減少 |
-20000〜-29999 | - | AC + 3、HPポーション回復量5%削減 | |
-30000〜-32768 | - | AC + 5、HPポーション回復量8%減少 |
プレイヤーがカオティックではない状態で、ニュートラル/ロウフルキャラクターを攻撃すると性向値が紫色で表示されます。紫の状態のプレイヤーを相手プレイヤーが攻撃すると同じように紫色の状態になり、同じ紫状態で片方のプレイヤーを倒した場合、PKペナルティは発生せずカオティックになりません。